之前萧泽就一直怀疑,民居的作用是每日提供金币,只不过一直没办法验证。
当民居升级到2级之后,萧泽关注的重点当然也在金币上。
完全不出所料,民居升级后的第二天,每日金币涨幅的数量就从1变成了2!
也就是说,这下,萧泽每天获得的金币可以转动金币转盘2次了!
只不过萧泽一直积攒了,只是偶尔手痒了才转动一下金币转盘而已。
在民居升级的几天后,资源数量再次积累之后,萧泽又成功的将仓库的等级从“Lv1”提升到了“Lv2”。
仓库升级后的变化倒是不算大,只是将资源的存储上限从1万变成了2万。
在部队经过多次出城战斗之后,带领部队的两位将领荀彧和曹操双双提升到了5级,部队的总兵力也随之达到了1000。
荀彧:Lv5,5星级将领,输出控制型天赋能力。
曹操:Lv5,4星级将领,输出型天赋能力。
1000兵力的部队的战斗力,比之前有所提升,可想要去打更高等级的土地,依旧力有不逮。
萧泽只能派部队继续去攻打城池外的二级土地。
虽然领地已满,不能将其占领,但是不断的战斗却是可以提升2位带队将领实力的。
当提升积累到一定程度,2位将领的等级就会随之提升。
将领的等级提升,携带的兵力也会提升,部队的总兵力和战斗力也会跟着提升。
当部队的战斗力提升到一定程度后,就可以尝试去挑战更高等级的土地了。
经过这段时间的研究,对于城外战斗这条线,萧泽已经有了一定的认知。
将部队派出去战斗,提升将领的等级,增强部队的实力,可以挑战更高等级的土地,增加城池的资源产量。
资源产量一方面可以给建筑升级,提升效果,另一方面可以用来给部队征兵,出城战斗。
平衡好两方面的资源产量,就可以让整个天赋城池陷入一个不错的良性循环。
部队战力越来越强,建筑等级越来越高。
当然,这需要时间。
而且资源产量的比例也并不是一成不变的,需要根据实际目的来调整。
比如萧泽现在想尽快提升建筑等级,未来可能想尽快提升部队战力,最佳的资源产量配比当然也不一样。
城池外更高等级的土地,部队暂时无法匹敌,只能通过不断的战斗,给两名带兵的将领增加实力。
相较于部队整体战斗力提升的缓慢,建筑升级上却给萧泽带来了不小的惊喜。
在分别将民居和仓库提升到2级之后,萧泽又将城主府提升到了2级!
城主府可是自己天赋城池中第一个修复的建筑,给整个天赋城池带来了翻天覆地的变化。
信息展示板,武将展示板,以及2个转盘,可都是在城主府的大厅之中。
所以,萧泽对于城主府,那是相当的看重。
然而在城主府升级之后,萧泽将意识转遍了整个天赋城池,却没有发现任何变化!
直到萧泽尝试吸收凝神草的时候,才发现城主府的升级究竟带来了什么。