最典型的例子,就是中世纪的日心说。
而在超凡时代,这样的效应大.大加剧了。
一个强大的超凡者,可以左右一场战争的胜负,如果背叛了文明,造成的破坏比对敌人更甚。
而强大的超凡者,对精神意志也有很高的需求。
虽然有些天赋非常好的,不用磨炼心性也能有很高的等级,但虚幻的等级在真正的强者面前不堪一击。
面对强者,文明必须有一定的容忍度。
不尊重强者的后果,还要追溯到AI决策时代。
不管多么完美的AI决策,都会导致为你走
向灭亡,毕竟AI不是人类,也不可能真正理解人类。
那么对于强者的犯罪衡量标准,就必须要好好考虑了。
有些人觉得,难道强者犯错就应该得到豁免吗?听到人类文明,就必须强者为尊吗?那跟原始时代有什么区别?
但也有些人认为,强者更容易为文明作出贡献。
在这两种算是比较正常的思想影响下,积分制度就推出了。
强者拥有一定豁免权,但这个豁免的额度,是按照贡献来给出的,不管你实力再强,对人类文明没有贡献,犯了错所以一定要处置。
但值得一提的是,超凡者只要提升到4级,身体数据也属于对文明的贡献,达到了7级,天生就有很高的豁免额度,换算成杀人的话,一个7级超凡者,本身的数据贡献就能杀10个无辜者。
当然,杀人的惩罚会不断叠加,直到让强者无法承受,如果被杀死的无辜者本身也有贡献,或者占据关键岗位,那么无辜者的贡献,以及余生的剩余贡献,还有岗位调整所损失的资源,这些都要翻倍叠加在强者身上。
而惩罚力度,不仅和强者的贡献挂钩,更跟强者可能造成的损失挂钩。
一些做出过杰出贡献,却犯下
了无法原谅的恶行的,不好处置的,就要关押到监狱里。
废弃世界,就是比较高规格的监狱。
但也有例外。
比如江圣暗中出手,放走了叶枫寒,这种恶行行为的处罚力度是很高的。
然而,江圣却什么事也没有。
除了江圣过往的贡献之外,还因为失去了叶枫寒的人类文明,根本就承担不起得罪江圣的代价。
只要江圣不明着跳反,就算跑到最高议会掀桌子,杀死一两个议员,人类文明也要忍着。
而次一等的强者,可能就要面临关押了。
“有点草率了啊!”
秦风揉了揉额头。
废弃世界的情况,比他想象中的还要复杂。
可以说,名单上的每一个人,都是能记录在史书上的。
很快,他又看到了一种全新的情况:雪藏。
强者和弱者发生冲突,或者跟管理层发生冲突,都比较好解决,但如果是强者跟强者发生冲突呢?
举个不恰当的例子,秦风派江颖去魔界侦查,江圣因此找秦风麻烦。