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第2183章 死亡毒素(2 / 2)

只不过,这些死亡力量会侵蚀灵魂本身。

将这些固态能量,与冥河之水融合在一起之后,就可以通过冥河之水的流动性,将这些能量也带起来,运转的速度更快,这样就能直接让一个死亡生物的实力翻倍了。

而且防御力和生命力,也增加了许多。

同样,固态能量还具备吸附能量的特性,这导致冥河之水对灵魂体的伤害,也同样被削减了。

这样一来,双方的副作用,竟然互相抵消了一些。

虽然没有完全消除,但是,双方的好处能够叠加,副作用却互相抵消一部分,比单个的副作用还要低,这直接导致死亡生物,整体寿命增强的同时,整体实力却直接翻倍。

一些死亡生物,在力量骤然

获得提升之后,更是自信满满的出征天之极,觉得自己可以建功立业了。

“拥有这么强大的力量,即便天之极具备地形优势,在绝对的力量面前,也没有任何用武之地。”

然后,就没有然后了。

出征天之极,本来就是个人行为。

他们不取得足够的成果,苏瑾就不会派给他们大量兵力。

但是没有兵力,就算他们的实力不错,出征天之极,也很难取得效果,毕竟战场不讲武德,没有单挑的说法。

就这样,他们同样把死亡毒素的技术带到了三个天之极。

死亡毒素的普及,在提升了死亡生物的整体实力的同时,一定程度上减少了互相残杀。

最初,死亡生物互相残杀,是为了延续自己的生命,毕竟死亡世界除了那些游魂之外,没有太多其他的东西,只有彼此的生命,蕴含强大的能量以及生命能量,所以强者需要同时弱者,来维持自身的存在。

随着死亡世界的不断进化,这个世界也出现了许多底层生物,类似于人间界的植物。

从上到下,构建了一种新的生态圈。

原本死亡生物可以选择,通过大量种植这些弱小的底层生物,来维持自身的存在,而不需

要彼此残杀,可是互相残杀已经形成习惯,而且死亡生物体内的能量,比那些底层植物要多很多。

所以这些底层生物,只能作为战争补给。

充当额外的食物还可以,成为主食物几乎不可能。

直到一些死亡生物开发出了,将冥河之水作为血液的手段,互相残杀的频率才减少了。

但也只是减少而已。

毕竟杀死对方之后,放血也不是太麻烦。

吞噬的过程中会吸收一些冥河之水,但只是一些残留。

随着死亡毒素的普及,互相残杀的性价比就更低了。

至少,互相吞噬的风险太高。

在吞噬其他强大的死亡生物之后,对方体内的冥河之水可以放干,但是死亡毒素,却可以把剩余的力量凝结起来。

你想要吞噬,就要把毒素一起吞了。

这样吞噬的越多,离死越快。

一些依然按照惯性吞噬,而且大量捕猎虫族的死亡生物,就这样被过多的毒素,腐蚀了灵魂。

而那些,没有能力猎杀同族,只能吞噬死亡世界特有的植物的,低等级的死亡生物,反而出现了井喷的现象。

一部分死亡生物没了,但整体数量却增加了。

某种意义上,毒素带来了和平。