就这样死亡骑士团改变了打法之后,终于稳定了局面。
不得不说,放风筝确实是有效的手段。
白骨战车最大的缺陷,不在于灵活性不足,而在于庞大的消耗。
不只需要提前进行充能,还需要大量武器储备。
虽说西方荒漠,到处都是武器材料,那些虫子被干掉之后,虫子的鳞甲和口器,包括棱角,都可以制作成箭头,或者是甲片。
但是生产力,终究还是有极限的。
哪怕神族阵营的死亡生物,生产力远远超过自己,但是,一片土地能够供养的死亡生物终究有限,你们那点地
盘,能够供养的起多少死亡生物,又能够生产多少武器呢?
就算你们生产的白骨战车无穷无尽,但是你们又有多少资源,可以用来维护白骨战车呢?
而且只要死亡骑士团,能够牵制住白骨战车军团,难道你还能对我们地盘进行清洗——
“好吧,还真能。”
苏瑾捂额,不知道该做什么表情。
当她看到白骨战车周围,跟着一些手持长矛的步兵的时候,就知道死亡骑士团的末日来了。
虽说在放风筝方面,确实能够赢过对方。
但是完全避开正面战斗,也是做不到的。
毕竟神族的地盘一直在扩张,把对方消耗了之后,还是要想办法打一波,但对方虚弱的时候,破坏一些白骨战车,才能真正逼退神族的兵锋,才能算是真正的牵制。
不然一味的放风筝,人家强行把你的地盘占领了,并且在这个地方修建堡垒还有箭塔。
你就算放风筝,也要滚远一点才能放。
可是在这些白骨战车,和许多步兵进行协同作战的时候,苏瑾就知道,死亡骑士团没有获胜机会了。
比起步骑协同,步坦协同,步兵和战车的协同性其实更高。
之所以这种兵种,在人类世界会
被淘汰,那是因为战车本身的缺陷,而不是因为双方的配合不行。
战车可以装在各种消耗类武器,当然也可以装在步兵的武器。
不管是弓弩还是重甲,全都是可以的。
果然死亡骑士团,在消耗了一波白骨战车的防御力量之后,对白骨战车军团发起了冲锋。
根据他们的经验,白骨战车上的弓弩储备已经消耗了很多。
而且战车本身的动力,也有些不足了。
虽然这个时候发起冲锋,自身也要出现一些伤亡,但是比起胜利,一部分伤亡是可以接受的,这也是死亡世界的生存法则。
然而,那些步兵在骑兵发起冲锋的时候,却用最快的速度拿起盾牌和长矛,然后将战车当成掩体,迎战死亡骑士团。
经过一番惨烈的战斗,死亡骑士团损伤大半。
被战车追杀了一段距离之后,这些白骨战车因为失去动力,最终还是没有把所有死亡骑士留下。
但也在死亡骑士心中,留下了一定的阴影。
回过头来反击,也是不可能的。
很多白骨战车拆卸之后,本身就是武器的集合体,被那些步兵拿起来,立刻就是一大群重甲步兵。
这绝对不是他们,短时间能战胜的。