次日,校方就正式介入了,看在校长的面子上,伊兰幽同意握手言和。
第二周周一,校学生会在操场正中央,在全校师生面前正式向伊兰幽道歉了。也许是故意做样子,亦或是别的什么原因,这一次学生会的态度诚恳多了。
这次事件在学生会看来是就这么告一段落了,斯默又再度重新评估了一下伊兰幽,看着这件事被学校镇压下来,斯默只觉得伊兰幽有些难缠,却还没入得了他的眼,就这样就可以了么?
呵呵……
另一边B班的学生也有些失望,虽然说学生会已经道歉了,还是在全校师生面前郑重道歉,但是总觉得还差了点什么,这个结果,他们不是很满意。
而唯一在这次事件中获利的人,当要属季洁莹了,虽然她的左手手腕骨折,但是医生说不是很严重很快就能好了,而且不会耽误她在学校的日常生活,这吊在胸前的左臂被季洁莹看成是自己的军功章。她为学生会的荣誉而战,负伤犹荣。这也算是没有辜负田蕊学姐的栽培。
当然,若是仅仅只为了这个,季洁莹也不会开心成这样。
这次事件中,伊兰幽在汇影科技要以公司的形势发展合作游戏产业,只要是有点脑子的人都知道这绝对是一个订好的机会。如果真的有幸参与游戏制作,哪怕只是一个打酱油的,只要有了署名权,这在他们被名校择优的时候都是有很大的好处的。
所以,现在又大批的学生要加入游戏部,连其他部门的学生也要想跳槽过来,纷纷提出转部申请。
照比之前压根儿没有几个人报名面试的游戏部,现下成了学校最炽手可热的香饽饽,季洁莹作为游戏部的部长,在整个菁英学院都要打横走了。
为了均衡部门之间的平衡,斯默拟定了新的入部规矩,恒定了每个部门的人数上限,并提出一旦提出转部申请等一系列离部要求的学生,离开之后,原部门将不再再度收录。
这个规矩一亮出来,倒是让许多人生了退意。
现在设定了部门人数的上限,游戏部一定很快就能爆满,他们这些想要转部的都要等手续办齐全才能去接受游戏部的面试考核,但是那时候怕已经没有他们的一席之地了。
若是游戏部没进去,原部门回不去,这不就很尴尬了么……
季洁莹看着面前摞的老高的申请书,笑的合不拢嘴。这以后可就是她大展拳脚的时候啦!
人员删选又删选,光面试就搞了四轮,场面郑重极了。
最后留下来的都是学校的精英人选,季洁莹对这支团队非常满意。
接下来就是为期三天的期中考试,考试一结束,这学生会纳的新人也就是正式投入部门活动了。
第一次部门会议的时候望着台下那么多的人,季洁莹是打心眼里觉得荣誉感爆棚啊。
只是足足等了十五分钟,那身为副部长的伊兰幽以及她的团队都没有出现,季洁莹有点慌了,立即派人去找,而派去的人回来后也只说是没找到人。
季洁莹只好硬着头皮自己独立召开了这第一次会议。