不得不说,蒋哥还是宝刀未老。
作为《我的世界》创始人notch的好友,他给出的意见还是很中肯的。
本来这次的事情公司高层是想找notch来的,但notch早就在休假了,好久没有管公司的事情了。
所以高层们也太敢惊动他,毕竟这件事目前还没有损害到公司的利益。
游戏虽说有退游率,但也属于正常范围内。
所以零点才请来了notch的好友,蒋哥。
蒋哥是顶级的程序员,也懂游戏运营。
他给出的意见确实很中肯。
说白了,真正见到hi的能有多少人?
就算是见到他的,也就只有云腾公会会长、副会长还有那些高层退游了。
其他普通玩家还是照样玩。
所以说,大部分普通玩家对hi的存在,都是无所谓。
之所以会反馈,就是跟风。
大家都在反馈这个问题,那官方肯定会重视起来。
要是到时候官方解决了问题,势必会给反馈的玩家们一些小福利。
不少玩家也都是抱着这种心态反馈的。
至于永辉的公会,蒋哥也了解过事情经过。
那是他们自找的,自己去挑衅hi。
那怪不了别人,但他们自己不想背锅,不想没面子。
所以才会找到公司,让公司给出解决方案。
所以这件事很好解决。
满足普通玩家的要求,然后找个人给永辉他们背锅就ok了。
至于hi的话,反正解决不了,那就不如把他弄的更神秘一些。
把他当做游戏的一个噱头去营销。
这个也是为什么蒋哥会给出那个,更新以后发布公告说已经移出hi的原因。
高层们听到蒋哥的话后,思索了片刻。
随后问向蒋哥道。
“加自由攻击模式么?之前notch是不建议我们加的,说到后期可以加,前期可以让玩家们体验一下不一样的游戏乐趣。”
“毕竟现在市面上全都是自由模式的游戏……我们的游戏也正是因为跟别人不同才脱颖而出……”
(这里的自由战斗模式类似烦村设定。)
现在是全息模式游戏时代,基本上各种游戏都是高自由度的攻击模式。
这也使得《我的世界》这种游戏脱颖而出。
玩家们也都是觉得新颖,所以吸引了不少玩家。
这也是高层们担心的原因,他们是做过一套高自由度的攻击模式的。
当时给notch看的时候,他并没有反对,而是说放到后期更好。
现在这么早就推出,高层们也是害怕这样游戏就失去了新鲜感。
蒋哥听到高层们的话后,不禁有些吃惊。
随后不禁摇头苦笑道。
“看来你们是真的不理解notch啊……”
“notch没有跟你们说过他创造游戏的初衷么?”
高层们见状,都是面面相觑。
“《我的世界》这个游戏,从来就不是以限制玩家攻击自由度为卖点和新颖点的……”
“这款游戏的初衷,就是它的名字。”
“这是玩家的世界,他们可以在这里做任何事情,没有主线,没有任务,甚至都没有攻略。”
“他不希望玩家们在游戏里追名逐利,他希望玩家们找到自己的舒适区,让他们在这喧嚣现实生活中能找到一个让自己放松的安身之所,仅此而已。”
“这就是他的初衷。”
蒋哥说到这后,思索了片刻,随后继续说道。
“他最开始不建议你们加入自由战斗模式是因为他想让玩家去探索世界,去探索他们内心想要的东西。”
“但现在,hi出现后,玩家们的需求就变了。”