第491章HIM确实不简单……
玩家队长的这番话,就像一把软刀子,虽然语气委婉,但却明明白白地表达出了“请你们离开”的意思。
Notch自然明白对方的意图,所以也不再多说什么。
事实上,这次与玩家队长的交流,让Notch获益匪浅。
尽管最终的结果不尽如人意,甚至有些不愉快,但至少让他了解到了一部分玩家的需求和想法。
而且,通过观察玩家队长的思考方式和态度,Notch也能大致推断出他对于雨林区域规则的看法。
显然,玩家队长并不是完全屈服于规则的。
也许最开始的时候,他的确是因为害怕雨林的强大兵力才选择屈服于这些规则。
然而,在与面包羊的相处过程中,他逐渐在内心深处接受了这个规则。不仅如此,Notch能感觉到玩家队长甚至还期望着主世界也能够推行这样的规则。
Notch可以肯定的是,和玩家队长想法一致的玩家不在少数。
玩家这个群体虽然被认为是利益至上的一群人,但这并不能说明他们冷漠无情。
毕竟人类都是情感丰富的生物,无法完全摆脱感性的影响。
许多时候,玩家内心的纠葛正是源于利益与情感之间的冲突。
这一点也让Notch深刻认识到了雨林区域规则的奥妙所在。
此前,他一直苦思冥想如何巧妙地消除玩家与当地原生生物之间的敌对关系。
然而,无论怎样努力,他始终未能找到理想的解决方案。
摆在Notch面前的难题主要有两个。
首先,玩家获取资源的主要方式便是击杀这些原生生物。
这一设定乃是游戏的基本规则之一,玩家们只能通过击败动物、怪物以及村民等途径获得资源。
这种底层代码一旦改变,整个游戏将发生翻天覆地的变化。
其次,目前的状况是本地生物对玩家抱有敌意,而玩家们实际上很难辨别这些生物是否具有自我意识。
这一点在怪物阵营身上尤为明显,因为不管怪物有没有滋生意识,他们对玩家都是敌对的。
看到一个怪物朝着自己冲过来,玩家们很难分辨出它到底是不是有意识的怪物。
Notch曾经考虑过,要给那些游戏数据以及产生自我意识的本地生物做些区别对待,例如换个装扮或者改个名字什么的。
然而,这个想法很快就被推翻了,原因很简单。
这些具有自我意识的本地生物并非凭空冒出来的,它们本身就是从游戏数据演变而来的。
因此,试图通过数据层面来进行区分根本无济于事。
在不能改变游戏设定的前提下,如何化解仇恨确实成了一个棘手的难题。
不过,雨林地区的规则却巧妙地解决了这个问题。
这里的动物、怪物还有村民会主动与玩家进行交易。
如此一来,玩家完全无需再去击杀那些本地生灵,就能轻松解决自身物资需求的问题。
这显然既保障了玩家的利益,又避免了不必要的冲突。