从游戏舱中出来,林寒伸了个懒腰。
长时间游戏,他不仅没感觉到体质变差,反而越来越好。
尤其是这次北伐受益巨大,这种变化更明显,有一种花不完的力气,感觉拳头能打死一头牛。
不是幻觉。
这种状况让他很奇怪。
砰!
适应身体变化之时,身前沙袋在他拳头中炸裂。
突然的变故,让他愣住,握握手中拳头,脑海闪过一个恐怖的想法,却不敢确定。
这种想法太大胆,但他的身体素质在改善,确实变化很大。
《王朝》肯定有特别之处,否则不会全世界顶级财阀都争相入驻。
林寒将这份疑问藏在心底,继续适应身体的变化。
下午,林寒做了个饭,补充虚拟舱的营养液后,休息了一下,再醒来时,全新版本【董卓之乱】活动内容已更新。
页面就在王朝官网首页,大大的封面上。
《【董卓之乱】活动更新内容》
“一、【董卓之乱】历史特殊,系统将在无玩家干扰期间,向前演化推进三个月,玩家再登陆时,时间为永汉元年十二月。”
“二、董卓之乱期间,玩家可接受主线剧情任务【董卓之乱】,所有玩家可选择阵营:【诸侯阵营】、【董卓阵营】。(每个玩家仅能选择一次,选择后,不可改变,请慎重选择,拥有东汉官员职位的玩家,可叛变阵营。不接受任务可不参与剧情。)”
“三、接受【董卓之乱】剧情任务的所有玩家,可获得一次死亡免除惩罚机会,死亡惩罚免除机会有效期截止于【董卓之乱】结束,死亡一次,则无法再参与到【董卓之乱】活动中。”
“四、系统将根据游戏报名玩家的数量,调整平衡【董卓之乱】活动期间的数据。”
“五、【董卓之乱】剧情期间,开放修炼设定,开放战将设定,所有玩家与武将功法威力不再受系统限制,历史武将、战将能力将大幅提升(请玩家特别注意)。”
“六、参与【董卓之乱】期间,开启活动战功点排名榜,玩家杀敌战功可兑换各种奖励,累积战功前十名者,有对应的特殊奖励;前三名者,有对应特殊奖励;第一名有对应特殊奖励。战功点将在【董卓之乱】剧情期间实时刷新,奖励详情请注意查看官网活动公告。”
“七、剧情开启后,系统会根据双方阵营的报名人数,调节各自阵营的战斗力祝福加成及平衡数据。”
“八、为了推动后续部分剧情的发展,【董卓阵营】有注定失败的历史事实,此次剧情不设定最终胜败奖励机制,只设战功机制。”
“九、随着玩家降临及影响,《王朝》设定的时代背景因蝴蝶效应,部分历史事实有所改变。【董卓之乱】后续所有历史事件,将不再严谨按历史事实主线发展。【董卓之乱】后,《王朝》历史背景所有事件皆可改变,只要实力足够,玩家可称帝,可加入诸侯争霸中。”
“十、只有参与【董卓之乱】的玩家,才有资格招募剧情中出现的历史人物。”
“十一、由于部分玩家实力大幅成长,堪比诸侯,此次【董卓之乱】剧情期间,系统将上调玩家对剧情的影响幅度。原先设定历史背景的【十八路诸侯】改变,东汉官职在‘太守’及以上的玩家,可招募兵马加入【诸侯联盟】行列中,成为‘十九路诸侯’‘二十路诸侯’等。”
“十二、公会玩家可在会长的带领下,得到相关诸侯群雄的许可,整体投入特定诸侯阵营。系统将根据部分历史事实,限制特定诸侯招募兵马的上限,以防诸侯实力倒置,造成诸侯联盟混乱崩溃。”
“十三、……”
“……”
“二十、各位玩家请注意,【董卓之乱】剧情后,【战功商城】内所有可召唤历史人物、装备、科技、作物等相关资源,将下架战功兑换渠道,直至相关历史时代副本出现,待玩家在副本中夺取相关资源及人物,剩余的部分未争得物品,才再次上架战功商城,供战功点物品兑换,且数量有限。”
“二十一、战功商城将上架部分基础丹药,药材,修炼所用物品。”
“二十二、请所有想参与【董卓之乱】剧情活动的玩家,在今日下午18:00至明日上午10:00期间报名,选择相关阵营身份,时间超过,将无法参与【董卓之乱】主线剧情。”
“……”