张亚楠意识到顾芸芸可能觉得样片中存在部分问题。
即刻询问:“芸芸,你是感觉存在问题吗?”
张亚楠的话语迅速将顾芸芸从出神状态中唤醒。
顾芸芸把目光转头落在张亚楠身上。
朱唇轻启,可顾芸芸仍旧无法改变态度方面的迟疑。
意识到顾芸芸有所顾虑的张亚楠当即表示:“目前游戏还只是处在样片状态,若是觉得有需要改进的地方,完全可以提出来让研发团队进行改善。”
这点跟随在旁边的团队负责者也未曾多言。
而是直接点点头。
顾芸芸总算舍得开口:“我其实就是种田游戏的忠实爱好者,以往也接触过各种类型的种田游戏。”
“不得不说面前的游戏样片和我以往接触的游戏存在很多重合,毕竟种田游戏想要开发新功能也的确不是太容易。”
跟随在旁边的团队负责者点点头。
为了推进此次扶贫项目顺利进展,整个团队算是绞尽脑汁。
就连发际线都后移了一圈。
最终才总算将游戏样片在规定时间内拿出手。
堪称是耗费他们诸多心血。
顾芸芸紧接着补充:“只是我总感觉游戏阶段进程存在欠缺,在种田方面的确未曾拥有任何问题,可游戏内的公司销售收购环节,却只是简单建立起框架,没真正的对其展开细节填充。”
她把这句话说出口的那刻,团队负责者原本笑嘻嘻的表情迅速回归至严肃。
“我们需要制作的不单是耕种方面的种田游戏,还要尽可能的同项目相融合,将公司采购销售方面都应该描述到位。”
其实在开口提出意见时,顾芸芸的确有些担忧。
她说到底不过是资历方面较浅的年轻人。
并不清楚自己的想法是否可以获取到旁人的认同。
好在顾芸芸话语声落下后,随后迎来的便是张亚楠充斥着浓郁欣赏的神态。
看来是说到点子上了。
张亚楠按照顾芸芸刚才提出的问题表述:“我从最开始就觉得游戏方面存在欠缺,但以往不曾接触过休闲游戏,若非芸芸跟在旁边叙述清楚,恐怕当真很难看出工厂线的匮乏。”
作为张亚楠跟班的程佳慧同样点头应和。
至于游戏方面存在的问题,负责者和研究员都面面相觑。
等到片刻后负责者才回应:“种田游戏毕竟不是团队内工作人员擅长的方面,因此研发过程中多少会存在毛病,我们接下来会尽可能按照你们的要求对游戏展开扩展,不知意下如何?”
修改游戏线路可不是简单的事情。
研发团队必须要细致的思考究竟该以怎样的姿态扩充才行。
因此接下来研发团队同张亚楠等人针对后续在公司系统研究方面展开细致探讨,尽可能得出较好的思路。
至于游戏方面的相关问题张亚楠没有擅自作出决定。
只要遇到自己不擅长的领域,她就将目光落在顾芸芸身上。