第8章 招人(2 / 2)

游戏刚发售的时候因为怪物数值过高,而勇士打怪不会升级,导致难度过大,结果在第二个版本更新中,怪物的数值调的太低,而勇者又可以打怪升级,导致游戏变得无比简单。连续两个版本没能找到合适的难度,也没有玩家继续关注了。

一方面是有相关从业经验吸引了他,另一方面是这个姑娘无尽模式居然打到了1000关,并且在植物大战僵尸吧竟然是一个小吧主。

首先能够打到1000关,说明她对这个游戏是有所研究的,那么在日常的经营中,不会因为不了解游戏而发表错误言论。而小吧主也就代表他有相关的社群管理经验,这个岗位来说很合适。

姑娘先是分析了植物大战僵尸成功的原因,这个其实在网上有很多分析,大家说的都挺对的。那后面姑娘提到了在未来的运营中植物大战僵尸,可以尝试多人游戏功能。

她提到了最新更新的排行榜功能,也就代表植物大战僵尸是可以做到联网的,那么,这种联机模式将为植物大战僵尸注入新的活力。

想法很好,但是方晨懒得做。植物大战僵尸这款游戏他大概率是不会再进行更新了,毕竟还有很多新的游戏装在他的脑子里。在加入排行榜后,植物大战僵尸也拥有了他自己的服务器资源,这些事情就交给od制作者们加油吧。

说实话,姑娘的学历条件也很不错。而且特意强调了自己愿意线下工作,大概率是想来他这里学习。但有个问题是,现在姑娘比他大五岁,人大学毕业了,自己连入学都还没有呢。要真来了线下,不说公司了,连工作室都没有。来了还没地方住,还不管饭。

感觉姑娘的期望可能跟现实有点冲突。

先面试聊一聊吧,也让她大概明白一下植物大战僵尸现在是个什么情况。

方晨根据微信号加了过去,同时邮箱也进行了回复,省的被当做骗子。

好友申请几乎是秒同意。

“你好,我是植物大战僵尸的制作人,什么时间方便面试?”方晨主动发过去了消息。

“我现在就有时间,随时可以,主要看您。”曾颖茗客气的回复道。

“好的,你准备一下,咱们待会就开始面试,微信视频就可以。”

“好的!”此时,一间公寓内,一个长发齐刘海,还没脱去学生稚气的妹子有些紧张的搓了搓手。

她在大学期间制作了自己的独立游戏,但是以失败告终,去年看到了一举成名的植物大战僵尸,她深深地赞叹于作者的脑洞和设计。而且玩的越深入,她越能感觉到作者在数值方面的设计之好。

比起她制作的游戏,她目前打到了无尽模式1000多关,每天看贴吧里的大神们分享各种的阵容,阵容越多,越能说明这个游戏的数值平衡之好,毕竟各种植物都能够在无尽模式中展现自己的优势。

而且最重要的是,这必然是一个个人制作的游戏。无论是后续的更新还是账号的运营,她能够很明显的看到个人运营的痕迹。

虽然毕业后她也是进入了大厂,当一个实习生,但这里的工作令她作呕,考核绩效在不断的推着团队将游戏氪金手段一层叠一层。设计一款新的游戏,不用考虑游戏性,而是要考虑其收入。

虽然她是实习生,还不用接手太多的工作,但这里的环境已经让她感受到了未来的黑暗。

正巧遇见了植物大战僵尸的制作者招人,她当然是想毫不犹豫的跳槽。虽然月薪并不是很高,但是能跟在植物大战僵尸制作者后面学习东西,那也是相当赚的。

她整理了一下自己的妆容,没敢让制作者多等,回复道:

“您好,我准备好了。”