第250章 振刀(2 / 2)

当三人还在商讨着关于进场的时机时,房子周围突然传来了脚步声。

三人的神经猛的紧绷起来,在众多的音效之中,周围的脚步声很清晰,这也就说明这些人估计就在很近的位置,随时都有可能进入他们的小房子。

三人将视角调转到门口,拿起刀开始蓄力。不管是对面进来之后先手打他们一套,还是通过蓄力的声音把他们逼退,对于这场博弈来说都是赚的。

脚步声越来越大,很快,一个人便出现在了门口。

“冲冲冲!”队友一声令下,三人齐齐放出蓄力。

“叮。”一个熟悉又不那么熟悉的音效出现,三人同时大喊一声“不好”,但是已经无法阻止自己的英雄冲了过去。

红光闪过,对面的英雄将横刀立于身前,再以肘抵之,“铛铛铛”三声,三个人的角色武器先后脱手,被振的向后倒去。

亮眼的金光闪过,对面的角色也被金色所覆盖。这是振刀成功之后的处决,独立于白、蓝、红之外的无敌招式,只有“受击可用”的技能能够打断此招式。

但三人现在还是第一次被振刀,脑袋都是蒙的,又怎么会想起来用技能救自己一命呢?

对面的火男将横刀一挥,三人被聚到了一起,转身再一刀插入再拔出,三人应声倒地。

接下来的结局不用多说,三人被处决后虽然没死,但是已经大残,而萌新在残血时候的战斗力甚至不如训练场的人机天海大师,三人作鸟兽散,但是天人城到处都是人,又能跑的了多远呢?

白甲白刀的三人很快便陆陆续续的变成了魂冢。

沉默了一下,队友说道:“可惜了这波。”

“确实,这人是个独狼,要是先手给他秒了就好了。”

“振刀处决这动作真帅啊。”老A感慨道。游戏赢没赢对他而言没太大所谓,但是帅真是一辈子的事。

“怎么样A大,这游戏合你胃口吗?”书友看老A好像很有兴致的样子,虽然连跪三把,但还是问道。

“可以可以,动作招式、风景画面什么的都很帅,就是玩着有点累。”老A连连点头,表达了对这个游戏的认可。

至于玩着有点累,那也是他本人的问题,而不是游戏的问题。至少他觉得这游戏的质量值得他没事就上号玩两把。

“那A大咱们继续?”

“不了,你们玩吧,我歇一会,晚上有时间再来。”老A摇了摇头。

但其实也不必觉得老A这样的玩家get不到游戏的爽点,其实如果没有永劫无间的存在,这些人可能一辈子都不会与游戏产生交集。

现在正是因为永劫无间在武侠方面的破圈,这才吸引了他们这些从来不玩游戏的新玩家加入,有些人可能会就此沉迷于游戏,开始尝试更多的游戏类型。

有些人也可能浅尝辄止,只好这一款武侠游戏,偶尔打个两把,或者直接沉迷于人机模式,再买一些好看帅气的武器和角色皮肤,这就已经是他们理想中的游戏体验了。