这个传闻是关于KK公司的一个正面评价。
在2010年这个时间节点,KK游戏出现了一个“用心创造快乐”的口号。
同年,一款黑暗西游世界观的网络游戏上线。
当年的那款游戏在上线初期,打造的游戏cG精度堪称当时网游中的顶级cG。
并且一开始,这个游戏一点都不符合KK公司骗氪逼氪的作风。
这样的一个游戏能通过KK公司内部的审核,可以说服一个个的领导,显然是因为当时的KK公司,也想要扭转口碑。
为什么这么说呢?
还是以2010年这个时间点为界限。
2010年往前,KK手中坐拥很多款游戏。
超越火线、联盟与地下城、KK堂、KK飞车、KK炫舞……
一款款游戏赚得KK盆满钵满。
可以说KK根本不缺钱。
但是仔细观察一下就会发现,这些游戏都可以打上一个同样的标签。
非自研。
联盟与地下城是代理的,其余几个都是抄的。
一个自研的游戏都没有。
赚得盆满钵满是事实,被骂得狗血淋头也是事实。
所以说KK想要扭转风评,也是一个符合常理的推测。
毕竟钱赚够了,就想要名声了。
如果自研的游戏叫好又叫座,那么KK会按照这个套路,继续自研游戏,顺理成章地成为国内最伟大的游戏公司。
可惜的是,那款黑暗西游世界观的游戏失败了。
失败的原因有很多,不过都不重要了。
重要的是这次花大力气的自研游戏失败了。
叫好是叫好了,但是不叫座啊!
总不能让其他的游戏养着这款游戏,花钱买口碑吧?
从那以后,KK公司就彻底放弃了自研的道路。
不是他们不想,是他们做不到。
他们做不出一款让人人都称赞,同时还能赚钱的游戏。
他们只能做出一款赚钱但是挨骂的游戏。
或者做出一款大家都称赞但是亏本的游戏。
作为商业公司,KK选择了前者。
在陈腾看来,这个传闻有可信之处。
有钱了想搞点名声,非常合理。
从此以后,KK就改变了战略,基本上放弃了自研精品游戏的想法。
自研的,都是一堆可以赚钱但是名声很差的游戏。
KK化身投资公司,投资了大量的游戏公司和工作室。
作为一家游戏公司,KK的可谓是垃圾游戏的典型代表。
可作为一家投资公司,不插手管理运营只给钱的态度,也使得KK公司成为口碑非常良好的一家公司。
甚至于在若干年后,还帮助了国内销量最高的单机游戏诞生。
小马哥不知道陈腾心里在想什么,见到陈腾愿意合作,神情舒缓起来。
他还真怕陈腾不和他合作。
现在国内的游戏基本上被腾达游戏商城掌控。