要是自己没有猜错的话,怕是连断肢都可以重生。
这才是真正的神药啊!
而且服用后可以恢复一定的生命力。
这里的生命力和生命值不一样,生命值就是游戏中角色和怪物的血条,而生命力这玩意就玄乎了,完全就是与寿命挂钩。
寿命这东西,听说在突破神级之后,根据个人的属性不同,会有不同程度的增长。
前世直到自己重生的时候,由于游戏降临的时间还太短,游戏对人寿命的影响还无法证实。
但是经历里那么多,言术相信果实增加生命力这点,也绝壁是真的。
这样岂不是说,要是一直服用的话,理论上可以实现永生。
就是不知道有没有服用数量限制。
真的是光这个技能都远超自己的心理预期了,值了值了!
这哪是什么生命古树,完全是摇钱树啊!
言术当即就把生命古树召唤出来。
“生命果实在哪呢?给你主人我看看。”
生命古树看着言术一副急不可耐的模样,先是畏惧般的摆动起树枝来。
但迫于言术的威慑,还是将层层叠叠的树枝打开,露出了中间那颗金灿灿的果实。
居然藏得那么好,难怪刚才战斗的时候就没有发现。
生命果实呈现不规则的椭圆形,表面覆盖着细腻的纹理,闪烁着柔和而温暖的光辉。
而这时,一股淡淡的芬芳从生命果实上传来,沁人心脾。
这卖相、这色泽,一看就...很值钱的样子。
其他几只召唤物,此时也是眼巴巴的望着,表现出了极大的兴趣。
要不是这东西现在摘了有副作用,会一定程度上影响接下来的冲塔大计,言术恨不得立马摘下来尝尝。
算了算了,反正以后有的是机会。
接下来是几个主要技能。
【生命之息】(被动)生命古树的存在为周围盟友提供持续的生命治疗,每秒恢复盟友(包括自身)2%的最大生命值,效果范围200米。效果范围随智力值和精神力的增加而增长。
首个技能,就是光环类的治疗技能,而且百分比回血,效果相当可以。
随之属性值的叠加,整个召唤物团体的血量,也会越来越来高,到后期每秒的回复量都会是一个极为夸张的数字。
【自然屏障】赋予周围目标一个自身5%最大生命值的护盾,护盾可对一切伤害类型防护,持续时间30秒,效果范围200米,效果范围随智力值和精神力的增加而增长,冷却时间3分钟。当持续时间结束,护盾还未被打破,将会恢复盟友自身10%生命值,并且清除负面状态。消耗魔法值:3000点。
这技能,就是刚开始试探时候,挡住毒蜂真实伤害的那个护盾了。
集护盾、治疗、驱散为一体,言术自己已经完全挑不出毛病。
相当实用!
生命古树5%的生命值的护盾,想想就让人头皮发麻,刚才自己召唤物顶住树妖的时候,也多亏是这个技能有3分钟的冷却时间,不然要击杀它们都是一件很困难的事情。
【舍己为人】生命古树牺牲自身30%生命值,瞬间恢复周围盟友30%的最大生命值,效果范围200米,效果范围随智力值和精神力的增加而增长。冷却时间2分钟。消耗魔法值:2000点。
【丛林守护】生命古树召唤自然的力量形成一个保护区域,使区域内盟友减少15%受到的伤害,并增加20%的治疗效果,持续30秒。效果范围200米,效果范围随智力值和精神力的增加而增长。消耗魔法值:1540点。
【自然恢复】生命古树具有强大的自我恢复能力,当受到致命伤害,生命值低于20%时,每秒自我恢复8%的最大生命值,持续时间。