「呵呵呵……」
「阳、阳乐?」
「呵呵呵……啊——哈、哈、哈、哈!!!」
「阳乐变得好奇怪哦——!」
可恶,斯萝塔!原来如此,原来如此,这的确能转换成动力!呵呵呵,看到这种画面,怎么可能默不吭声地退场呢!?
「爱姆露,准备回归战线。」
「咦?啊,好、好的!」
呵呵呵呵呵……新生的阳乐性能测试,以团战怪物为对手的话,性能绰绰有余。
我敢断言,这场胜负……是我赢。
?
火焰、风、雷、水、土。
对于到达最高职业「贤者」的玩家来说,除了p多寡之外,已经没有任何障碍能阻止他们习得魔法,「只要取得魔导书」,无论何种魔法都能习得。
若再加上抛弃式魔术媒介,说其实能使用所有魔法也不为过。
这就是斯萝塔能使用所有魔法的原因,也是她只身一人维持鸟取与森林人族战线的原因之一。
右,支援两名森林人族。)
(对后方的鸟取发动仇恨。)
(诱导「浑身是伤」三头龙的仇恨。)
(适当的手段……)
(以【预约咏唱】事先进行【外附求心】。)
(【四元素辉击】。)
(以公式化提升接近。)
斯萝塔将这种技术命名为平行同时处理。
在名为香境的游戏中,原则上玩家同时发动复数技能或魔法是「不可能」的,这是玩家们得出的结论。
说到底,大前提是无论省略多少咏唱,都必须咏唱魔法名。而技能等系统是思考的反应,刻意将思考与身体行动分开是很困难的。
但这并非「以系统上的不可能」来证明,正因如此,斯萝塔才确立这种技术,并成功确立。
思考的分割,以及分割后思考的同时运用。
斯萝塔这名玩家,可说将「完全潜行」发挥到极限,甚至可说一人分饰数角的技术,从在战场上展开的光景,像电脑一样有效率地算出应对方式。
然后借由预先发动,以时间差发动其他魔法的【预约咏唱】,简单来说就是「只要用系统能认知的思考力想象发动即可」的谬论,在脑中浮现技能,口中咏唱其他魔法。
结果就是「两种魔法与技能完全同时发动」,就算称之为杂耍,也是过于异常的多任务同时进行。
「【四元素辉击】!」
借由飞行魔法的效果,钻过贪婪巨蝇的胯下,将周围的仇恨全部推给「浑身是伤」的三头龙,在它处理完之前,以混合四色光的闪光贯穿贪婪巨蝇的腹部。
就这样,将贪婪巨蝇的注意力全部吸引到「浑身是伤」的三头龙上,两名森林人族年轻人勉强逃过一劫,在两人面前像盾牌一样挡下攻击。
「嗨,森林人族们,要是随便死掉,鸟取同学可能会沮丧哦。」
「谢、谢谢……」
对斯萝塔来说,Npc不过是图形与系统数字多少有些不同的ob。
所以不管对方露出什么表情,发出什么声音,我都不打算在意,打算用黄腔回应。
「可、可是……那个鸟头男跑哪去了?」
「难、难道那家伙被吓到逃走了……嘎!?
一闪。
魔力剑挥下,只砍掉两人九成性命,不至于造成致命伤的剑刃,将两名森人族砍成两半。
「为什么……」森人族以眼神诉说,斯萝塔以纤细的手抓住他的脖子,以从外表无法想象的臂力,将他的头拧下。
「嗯……为了这种文字列生气,实在很没品。」
她露出笑容,与脖子以下的动作完全分离,笑容不自然到极点。
斯萝塔露出仿佛该称之为「微笑」的笑容,静静地说:
「别拿文字列来描述他,我比你们更了解他……阳乐不会逃走,绝对不会……
「救、救命……」
「咿……救、命……」
斯萝塔的笑容,如静止画般毫无变化。
虽然会累积业力值,但玩家只要不给予致命一击,就不会让pN染成红色。
而现场掌握仇恨管理八成以上的斯萝塔,只要她有那个意思,要合法抹杀这两个人也是……
「——!」
「……啊。」
鸟取没看现场,其他森人族也一样。正因如此,只有被勒住脖子的两名年轻人看见斯萝塔的「变化」。
「啊哈……就是那个啦,阳乐……我就是想看你的那个……!」
从默然的笑容,变化成令人心荡神驰的笑容。森人族两名年轻人的档案库,深深记录着「恐惧」……
「果然,我的理解者只有你啦,阳乐。」
然后,又恢复了。