动物狂的职业目前主要设定为咒术师系列最高阶职业「阴阳大师」,副职业则是新选择的修行僧系列高阶职业「武僧兵」。
原本无法选择最高阶职业而设定为主要职业时,比起设定为副职业时,会受到更多限制,就算把前锋职业放在副职业上,也无法期待会有戏剧性的强化。
实际上除了部分例外(例如以身为铁匠为重的伊姆隆),职业设定以「主要战斗职业」为主流。
不过,这仅限于恢复职业与生产职业。如果是「强化支援职业」或「弱化支援职业」,这个理论就有逆转的情况。
虽然半吊子的能力值只能得到半吊子的强度,但如果以最高阶职业持续钻研的话……
「——【饥饿庭园】、【虚脱窒息】。」
借由广范围作用的心神夺走减益与StR减益,小龙的伤势虽然毫发无伤,却像浑身是伤般无力,周围的玩家瞬间讨伐了它们。
「【旱魃之裸身】、【贫者之壁垒】、『丹田呼吸』……咳咳咳咳。」
已经看不出完全担任后卫时的模样。她以最高级的减益魔法使出范围攻击弱化敌人,同时以威力比原本更强的拳头殴打敌人,并借由呼吸技能恢复p。
不是以攻击的余力弱化敌人,而是以弱化敌人的余力攻击。这种差异在十数名玩家共同战斗时特别明显。
「自然环境是动物们的栖息地!我不能放过破坏环境的怪物!不好意思,我要让你在这里沉没!」
『欧洛卡!愚蠢!竟敢反抗我——!!』
肉块张开血盆大口,从里面飞出某种长条状物体。舌头?不对,就算兼做这个用途,那也是更骇人的东西。
「舌头前端……是上半身!?」
『咿!!』
「呜……!【缝立并排之楔】!!」
虽然借由等级下降组合强化到足以担任前锋的VIt勉强避免立即死亡,但被化为蛇状的布莱雷涅上半身弹开后,动物狂发出痛苦的呻吟,依然挥动法杖施放具有拘束效果的减益魔法。
堪称动物狂代名词的【攫取冥府之腕】还无法使用。因为实质上以几乎耗尽体力为代价的这项魔法,对于没有足以理所当然地使用「只要没打中就没事」这句台词的机动力的动物狂来说,等于是无法战斗的缺点。
『咕嘎!?』
在布莱雷涅正上方生成的光桩伸长舌头?将敌人钉在地上。
与【攫取冥府之腕】不同,以发动者的p与对象的StR进行判定的这项咒术,姑且不论小型的小龙,面对布莱雷涅本体的话,难以期待会有显着的效果,顶多只能拘束数秒。
『咕啵咯咯咯咯!!』
「呜……每次SE都好脏……」
大口张得更大,追加生产出具有赤龙特征的小龙。技能产生的p再生已经来不及,动物狂一边以所剩不多的药水急速恢复p,一边撒出不知道是第几次的异常状态,同时思考着。
(决定性的攻击,不够……)
那个名字非常眼熟,有着鲜红色怪物的怪物,没有足以破坏一切,如同水晶爆打般的火力。
虽然一部分原因是因为吉克维尔姆带走了部分人员,但持续半天以上的大规模战斗与各种资源的枯竭也是原因之一。
(已经快被逼到绝境了。只是已经没有发动攻势的余力,只要战力比变得有利,布莱雷涅就能一口气逆转情势。)
幸好,持续战斗到最后因为疲劳而无法动弹时,被小龙打倒对b.I.G.来说似乎算是加分,这可以说是唯一的救赎,但就算是这样,也不是所有人都彻夜战斗。
(我们的坦克们装备也差不多到极限了,虽然可以修理……但现在要是他们离开,战线很可能会崩坏。)
战力比的天秤已经逐渐倾斜(不用说也知道哪方处于劣势),之所以能在这里留下大量小龙,完全是因为有动物园公会的坦克们的贡献。
「高机动模式(卸下脚、腰部装备后稍微变快的状态)」下在战场上奔驰,以牧羊人之类的等级吸引小龙的五名玩家,如果没有他们,小龙们扩散的范围应该会更严重吧。