日子,一天天地过去。
一个月的时间过去了。
大家虽然不会时时刻刻关注七彩荧幕上,那些一直跳动的数据发生了什么变化。
但是每天看看最新情况,还是有必要的。
一个月的时间过去,这两个拥有两百多个共同位面的国家各自都损失惨重,其中落后的那方——也就是垫底的那个国家,他们并没有能够创造奇迹,此时此刻已经开始节节败退!
两百多个位面,他们现在只剩下一百多个位面还有人了,总人口也已经从两亿多,锐减到了一亿五千万,几乎只剩下原来的一半。
而反观另外一个国家,几乎还没有太多的损失,剩余的位面数量基本上保持不变,就连人口损失也不大,至今还是剩下三亿有余!
谁胜谁负,显然已经是时间问题了!
秦始皇嬴政:“凌云,朕有点看不懂这些数字啊,你能否给朕解释一下?”
凌云:“始皇请讲。”
秦始皇嬴政:“他们这两百多个位面究竟是怎么计算的?而且不是说要把对方国家的人全部消灭干净才能算胜出嘛,可是那些根本连自己人都没有的位面,又当如何计算?而且,如果各个位面之间互有胜负的话,那最终又当如何定论?”
凌云:“我估计有这个问题的人还真不少——那我就给您再详细地解释一下吧!”
凌云从头开始,认真讲了起来。
首先,因为炎夏这边让出了一定的优势,所以千古万朝决定给予炎夏一定的补偿,这个补偿就是按照炎夏的历史进程来划分位面。
炎夏的历史上,一共有四百多将近五百位的皇帝——当然了,其中包括了像三国时期的曹、刘、孙这种几位皇帝同时在位的情况。
再加上先秦时期的夏、商、周那两千年,加起来大概也有七八十位君王,也就是一共有七八十个位面。
纵观整个五千年的炎夏历史,除了有君王统治的时期,还有一些过渡时期、衔接时期,当然也包括了上古时期还有蓝星现代种花家,全部加起来,不过也就大概五百五十个位面。
而两个国家进行极限科技消耗战的时候,就是要在这五百五十个全位面当中,选取两个国家都有人存在的那些历史位面……
比如目前对战的这两个国家,他们在对战开始的时候,双方都有人的位面一共有着整整两百八十四个!
在这两百八十四个位面里,他们都要尽量把对方国家的所有人全部都尽数消灭……
每成功消灭一个位面中对方国家的所有人,对方的剩余位面数量就会减一。
一直到对方的剩余位面数量为零,那他们就彻底输了——或者说,也就彻底死光光了。
当然了,这种情况是很难发生的。
因为你不太可能在所有位面里,都被对方国家碾压,对吧?
那也太菜了!
而在这种情况下,双方就会以消灭对方的位面数量来计算成绩,数量多的一方获胜!
失败的一方,无论他们还剩下多少个位面多少个人……都会在失败的那一刻灰飞烟灭!
这,才是极限科技消耗战的完整过程!