能够召唤五十只,已经很厉害了。
吃瘪之后,还扬言说让部下开毁天灭地,召唤陨石砸过去,不料又引得老莫一阵嘲笑。
老莫忍住泪花说:“老乌,你今天忘了吃药吧?这里是什么地方?地窖!你以为你魔王啊?你要是能把屋顶的保护机制砸穿,老子立马撤兵!”
“……”
说的也是,这牛吹的,适可而止得了。在机制面前,一切都是渣渣。
两个大团,要想决出胜负,还是那句话,得等到双方的召唤物削减到一定的数量,缺口才容易暴露出来。一边是空间调用的召唤方式,让平时饲养的魔物过来参加战斗,一边是直接复生场地里的怪物,或者从空间里调干货出来。
彼此各有优劣。
沃德这边,一旦狼或熊没血了,会自动回到领地进行补血。族群里面的家伙,也会填补召唤位置的空缺。换言之,战斗中并不会直接要了魔物的命,它们是有契约保护的。只要能够回到领地,就能补血再次返回战场。
消耗的是药品和时间。
死灵这边,能够利用现场的尸体当然是最好的了。不过对手也不是傻子,当然会采取克制的方针,比如说用“天然和平”的戒指,这算是沃德专属了,杀死怪物会有一定几率成佛。
复生类召唤法术,无法复活已经成佛的野怪,这是很麻烦的。再者,为了避免不必要的因素,一些沃德还会用藤蔓吃掉尸体,即利于回血,也减少场地的尸体数量,起到和谐的效果。
当然,对于死灵法师来说,无疑是气得牙痒痒咯。不得已时,只能忍痛动用仓库里面的干货了。如果僵持得太久,动用干货无疑是一种极为烧钱的打法。
每只从野图弄回来的尸体,都要经过一些列精密的处理,收集、拼装、复原、收敛、化妆等工序,最后变成在公会里交易的干货。
干货价格表如下:
不死娃娃,三百万金币每只;
白色电鬼,二百五十万每只;
死神统领,二百万每只;
冥域女妖,一百万每只;
等等……
如果没有房子、或者是没有加入公会,个人的金币储蓄上限是两百五十万金币,全部加起来,刚好能买一只电鬼。有房子的话,按照房子的规格,以二百五十万一个单位进阶。
虽然只是用金币,但也可想而知,玩死灵是一个多么烧钱的职业。最麻烦的一点,那就是所有不死生物,都有一个天大的克星。
而它,却偏偏从可汗的背包里掏了出来。