借助着碎片世界的多样性,领主们组织起了一支在上地下到处战斗的防线。
在高楼大厦的废墟中战斗只是基操,更多的战斗还是发生在一些极其常见的自然战场,如草原平原,森林树海之类的。
但无论如何,这些多种多样的场景都对狂野大军的进攻造成了实质性的阻碍。
虽然有着占领了整个地球的东征作为提前演练,大部分的部队也打满了全场,但碎片世界的多样性还是远远超过了试炼世界的自然环境。
比如有的一部分战场,温度直逼试炼世界的极点,寒风一吹就把大量牧民兵部队活生生冻死,就更别提战斗了。
虽然守军也差不多。
而还有一部分战场,就极度类似于一些规则怪谈,光是看起来就相当的诡异。
虽然里面的危险已经被领主们全部清除了,但那种挥之不去的诡异气息,还是让许多生物踏足之前需要深思熟虑。
还有一些洞穴世界,仅仅依靠一些狭通道连接,称得上是洞穴爱好者的堂,大军队的地狱。
这里的能见度还算良好,比前两种列举的世界强上不知道多少倍,但其可通行面积的狭,让素来以柔软度着称的猫都要深思熟虑一下。
这种情况别过大军了,人钻进去都得做好心理准备,做好了心理准备还得万分提防,因为指不定躲藏在哪儿的守军就会给他们来一枪。
颇有丛林游击战中惊弓之鸟的感觉了。
为此白去病也懒得浪费人力了,直接让大象祭司飘在上面把整个洞穴层炸平,甭管
许多难搞的地形白去病都这样处理,但情况并没有改善多少,毕竟这些碎片世界实在是太多了。
各种地形都是杂乱无章,哪怕有着三本单位来清理,速度也算不上多快,大部分地方仍然只能继续增人,强行打开局面。
在这种情况下,双方的伤亡迅速急剧上升,并且都已经没有时间再管这个事了。
领主们要求死命拖住,白去病要求拼命占领,双方统治的部队都是忠诚无敌,就算战斗力有些差距,疯狂拼命还是能扛一会儿的。
但白去病可没有那个闲心继续等下去了,瞅准地图上所有僵持超过了五分钟的地方,就是一大通熊掌轰击下去!
也不管掌术”!把守军统统拍死!为部队进攻创造便利!
白去病也不在乎有多大的魔法值消耗,反正杀人也能补充不少,还有着以往的庞大积累做支撑呢。
就算前面攻击碎片世界消耗了不少,现在的存量也依然充裕。
领主们苦不堪言,但又没有办法反抗,只能以身作则的顶在前线,和其他人一样承担这漫的魔法攻击。
部队为什么会对指挥的命令阳奉阴违?死不执行?以自己的生命为重?
这些都是生物本能的求生心理,没有任何人有资格可以批评他们,因为基因的本能和第一要务就是延续。
生物贪生怕死是正常的,哪怕是领主们招募出来的最疯狂的士兵,也不会闲着拿自己的生命开玩笑,那是对他们领主的不负责任。