我们谷歌与暴雪联手打造了的第一款游戏就是暴雪的知名,暗黑破坏神系列魔兽系列,星际争霸系列以及现在出现的泰坦系列,都在开发中,请玩家们不要着急!
我们将开创游戏领域的全新领域,打造一个真正的意念控制的游戏平台。
皮查伊高调的宣扬着,而朱诚有点好笑,对着启明星下令:先黑一波谷歌产品的安全性,从谷歌的prrss的安全着手,宣传一波。不对,联系一下杨志玉,看他对黑谷歌有什么想法没有,这个人在西伯利亚高原的呆的时间这么久,是不是染上了西伯利亚高原狼的有仇必报的性子?
朱诚自然知道杨志玉的联系方式,这种事情对于遍布全球的蚜虫改,根本没有任何压力。对于游戏分公司的应对方案,朱诚全然给了柳一鸣,而柳一鸣很懒。甩给了刘硕和张东海两个人。
现在游戏分公司的策划部的负责人,是张东海。英雄不问出身,张东海的想象力和组织力其他人所不具备的能力。
现在不管是全息网游还是谷歌即将推出的虚拟游戏,都是全新的操作模式,不管是世界观玩法价值闰都是需要从新建立。
根据马斯洛理论,人有五大追求,从重要程度上来排,第一个追求是生理追求即吃饱饭第二个是安全第三个是社交,如亲情友情爱情等第四条是尊重最后一条是自我实现的需求!
张东海五大三粗膀大腰圆的拍着桌子,黑色皮肤沁着油,对着下面刚毕业的学生喊着:那么玩家!我们的游戏玩家,能是吃不饱饭的玩家吗?!不是!我们的玩家是来寻求安全的吗?并不是!
他们追求刺激7求感官冲击7求的是什么?社交是一个,但是社交却不是一个游戏的最根本的内容`如牛毛的单机游戏m说明,社交不是一个游戏的最根本的需求!
那么一个游戏的最根本需求是什么?g荣誉g自我实现家来玩游戏的第一需求是想获得其他人的尊重!
做房产经纪人,满世界卖房子的时候,经纪人总是说,投资房地产,注重的第一是地段,第二是地段,第三是地段!
那么,作为一个游戏策划,我们应该明白!满足玩家的需求!第一是荣誉!第二是荣誉!第三也是荣誉!
第二个就是目标管理!不管是单机,还是网游,在每一个阶段,都要给玩家设置一个可以完成,却高不可攀的游戏目标!然后在完成目标的路上,死去活来!
第三个惊喜是刺激,是惊喜,一成不变得游戏玩法,一定会死翘翘!不是在关服的路上,就是在关服中!我们要创造玩法!创造新的游戏方式!
总结为六个字!荣誉?标喜!
刘硕很满意张东海关于游戏的剖析,往往一个好的策划,可以顶的上一卡车的平庸的游戏策划。
他点了点头,示意张东海坐下,整理了一下文件夹说道:关于张东海的六个字的方阵,要贯彻,要落实。我们要借着总公司的全息眼镜的东风,彻底站稳游戏的市场!彻底将各种神位上的公司拉下马!
这次游戏研发时间很仓促,我们必须马上给总部一个满意的答卷,是你们的答卷2是我的答卷!
总经理,我们的研发周期只有三个月的时间,这点时间,对于一个游戏来说,完全不足以完成优化等工作。
全息编程环境已经成熟,三个月的时间压力,主要集中在策划部和美工部。总部支持给了我们一款游戏引擎,支持了全息绘画这些软性支持,打铁还需自身硬。
总经理
游戏分公司并没有准备在虚拟游戏上与谷歌一较长短,而是疡了智眼全息平台。
往身体里注入奇奇怪怪的营养液总归有些奇怪,你觉得大众愿意接受这种游戏方式吗?游戏是为了轻松,皮查伊是不是有点像当然了?朱诚手里资料夹递给了柳一鸣,想听听这位留学生的这方面思虑。
你说的是一个方面,我觉得往身上插传感器才是最大的畏惧,我想起了斜候,听说过的电疗,这不是扯淡吗?
柳一鸣更是对谷歌的虚拟游戏的方案不屑一顾,他是一个很喜欢玩的人,实在是斜候,关于电疗的传闻,让他有点心里畏惧。
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