战士,基础攻击力:80—240之间,技能攻击:480—640之间。
骑士,基础攻击力:80—240之间,技能攻击:400—560之间。
弓箭手,基础攻击力:80—160之间,技能攻击:320—480之间。
魔法师,基础攻击力:80—160之间,技能攻击:240—400之间。
刺客,基础攻击力:80—160之间,技能攻击:160—320之间。
至于召唤师和祭司,就用不说了,不可能有技能攻击,基础攻击,也只能是力量1比1的攻击转换。
不得不说,召唤师在没有宠物的前期,真的是非常得不容易,可越往后,将会越发的强大。
等人家拥有了四、五只高等级的宠物时,那就相当于是一个小型的强大战队,谁td敢小视?
这就叫做先苦后甜。
而玩家的移动力,也有50到55点之间,和‘熊刀兵’相差不了多少。
虽然比‘熊枪兵’慢了很多,可‘护卫殿’里面的怪,毕竟是以‘熊刀兵’为主。
玩家的生命值,也普遍性达到了500点以上,又有防护盾护身。
应该说,对付起‘熊刀兵’和‘熊枪兵’,一点都不难。
不过,各人的加点不同,各属性的情况不可能平均,自然就会有差异。
可不管怎么说,某一属性消弱了,某一属性就会加强,总属性点是绝对不会少的,各人的加点,都是根据自己的自身情况特点来加的。
那总体实力,比慕容小天的计算方法,只能是加强,而不是消弱。
当然,那些二百五奇葩加点的除外。
何况,慕容小天还是以最保守的方法计算,而对武器的攻击效果,也是以一品白板的武器拿来计算的。
并且,玩家还占据喝药加血的优势。
因此,只要不是太白痴,打这些‘熊刀兵’和‘熊枪兵’还是很容易的。
就算是单干,一次性对付两到三个‘熊刀兵’或者‘熊枪兵’,都不能问题。
可看到‘护卫殿’里面的情况,慕容小天就明白,为什么这一戳一戳的玩家,都非得组队才进来了。
么么哒,怪的数量实在是太多了。
三个篮球场般大的‘护卫殿’,密密麻麻挤满了‘熊刀兵’和‘熊枪兵’。
冲进去,你就得立刻陷入怪的围攻之中。
一次对付两三个还可以,可进去,怪就会把你围的水泄不通,同时起码五、六个怪在攻击你,谁吃的消?
整个护卫大殿,没有任何一个组队,是敢在中间怪堆里打的,都是窝在了角落。
那样,面对怪的攻击范围,只有90度,对付起来就容易多了。
虽然每个‘护卫殿’只有四个角落,可总共有100个大厅呢,一次性就可以容纳400个组队打怪,也够用了。
就拿慕容小天所在的这个18号大厅来说,也只有三个角落上有玩家,还有一个角落,还空着呢。
...
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